Компания с большой историей – разработчик софта Barcrest

Компания с большой историей – разработчик софта BarcrestСтарейшим игроком на рынке гемблинга является компания Barcrest, основанная в далеком 1968 году в Великобритании, Манчестер. Первоначально эта компания осуществляла производство игровых аркадных автоматов, слот-машин, оборудования для бинго-залов и игровых автоматов, которые ставились в пабах. За время работы Barcrest сумела достигнуть весьма серьезных успехов, выпуская весьма популярные в Британии модели слотов.

Через 30 лет с момента основания, а именно в 1998 году Barcrest выкуплена корпорацией International Game Technology, что дало новый толчок бренду, который сумел выйти на международный рынок.

Максимум усилий Barcrest приложила для разработки товаров для игорного бизнеса. Так, самыми успешными и значимыми проектами стали такие слоты, как Monty Millions, Rainbow Riches и Ca$ino. Компания идет в ногу со временем и выпускает версии слотов, адаптированные для игры на мобильных устройствах.

Год 2011 – Barcrest вновь меняет владельца, проведена сделка по продаже компании Scientific Games, активно сотрудничающей с Playtech. Азартные игры этого бренда активно предлагаются в онлайн-казино, которые работают на базе софта от Playtech.

Какие игры предлагают?

В сфере онлайн-гемблинга большую популярность Barcrest снискала благодаря нескольким на редкость удачным слотам (о них мы говорили выше). Любовь клиентов эти игры завоевали благодаря, прежде всего, приятной графике, невероятной анимации, завидному функционалу и очень удобному дисплею. Также очень ценятся оффлайновые слот-машины, софт для которых был разработан компанией Barcrest.

Сыграть в игры от Barcrest стоит хоть бы по той причине, что это действительно весьма и весьма необычные развлечения. Не имеющие аналогов разработки, оригинальный дизайн, а также очень забавные персонажи превращают игровой процесс в увлекательное действо.

 

Голосов пока нет
Поделиться в социальных сетях
Вам также стоит прочитать:
На данный момент разработка и внедрение всех игровых он – лайн слотов начинается непосредственно с самой идеи, когда каждый руководитель проекта обдумывает саму идею и концепцию, который вскорости стартует. Команда профи всегда будет обсуждать тематику самого игрового слота, делает далее дизайнерские в проекте наброски, прописывает все характеристики. Но как именно определиться, насколько сама игра будет на рынке затребована? И тут уже в игру вступает сам представитель компании Gambling Craft.
Кто разрабатывает софт для казино – краткий обзор компаний-производителей ПО
Сразу стоит сделать акцент на том, что разработка оригинального программного комплекса – сложный, затратный по времени и деньгам, а также весьма трудоемкий процесс. Таким образом, эти факторы привели, в конечном итоге, к тому, что большинство производителей софта для казино предпочитает покупать ПО у именитых разработчиков. Заметим, что компании, которые занимаются производством софта, предлагают не только услуги по его разработке, на них также есть гарантийные обязательства – профессиональное обслуживание ПО и его обновление.
Информация для разработчиков о блокировании сайтов Роскомнадзором
С 2009 года на территории Российской Федерации наложено вето на азартные виды игр, за исключением деятельности легальных букмекерских контор и государственных лотерей. Что касается иных видов азартных развлечений, то они перемещены в официально установленные игровые зоны.
Купить слоты для казино: Как выбрать лучшего поставщика HTML5-игр?
Многих владельцев игорных заведений волнует вопрос покупки качественных слот-игр. В данном материале мы рассмотрим самых популярных и надежных производителей игрового софта.
Компания из Москвы – разработчик софта GloboTech
Российская компания GloboTech берет свое начало в далеком 2001 году – ее штаб-квартира располагалась в Москве. Запуск компании в российской столице обусловлен, прежде всего, тем, что владельцы преследовали цель создать уникальное русское казино, которое будет выделяться на рынке. Впрочем, существовавшие на тот момент компании не устроили заказчиков, и было принято решение о создании GloboTech, который бы специализировался на создании игровых платформ.