Заработать на расчёте рулетки

В сети много различных сайтов казино - будем честны, игры и азарт никогда не уйдут из нашей жизни. Некоторые герои смогли обмануть систему игр и заработать на этом приличную сумму. Хотя и методы этого заработка – обман, аферистами таких людей назвать сложно. Героями движет не желание быстро разбогатеть, но стремление к открытиям и созданию нового научного сообщества.

Содержание:

  1. Немного истории
  2. Первые испытания работы компьютера
  3. Достижения не забыты

Немного истории

В семидесятых два аспиранта из университета Калифорнии, Д. Фармер и Н. Паккард, решили победить систему рулетки. Они и еще несколько энтузиастов поставили себе задачу достичь поставленной цели. Они назвали себя The Eudaemons.

Название было взято из направления этической науки, которое называется Эвдемонизм. Единственным нравственным критерием этого направления считается стремление индивида к счастью. Что и составляет основной тезис поведения последователей.

Неизвестно, насколько в своей жизни Фармер и Паккард следовали этому направлению. И следовали ли вообще. Но явно считали, что если одолеют рулетку, то будут намного счастливее.

Начали аспиранты с того, что приобрели колесо рулетки в личное пользование. После чего потратили летний отпуск на изучение вопроса. Основным оборудованием были камера и осциллоскоп. Они отслеживали траекторию шарика, чтобы вывести формулы и просчитать результаты. Не вдаваясь в подробности, можно с уверенностью сказать, что эксперименты и исследования были успешны.

Группа изобрела компьютер, просчитывающий все, что необходимо для победы в игре. Вот что получилось:

  • Устройство было такого размера, что его можно было взять с собой не заметно. 
  • Данные вводились просто. Для этого герои использовали большой палец на ноге. Они помещали устройство в ботинках.
  • Также разработчики спрятали механизм, сигнализирующий вибрацией сектор, на который нужно было сделать ставку.

Устройство готово, и теперь аспиранты и их друзья отправились выигрывать.

Первые испытания работы компьютера

Для доведения устройства до совершенства потребовалось больше двух лет. В тысяча девятьсот семьдесят восьмом настало время испытаний и полигоном был выбран Лас-Вегас. Один занимался вводом данных, другой на основе полученных сигналов делал ставки. Эффект был поразительным, но без проблем не обошлось - так, однажды, например, соленоид начал замыкать, Фармер получил удар током, а его нога загорелась.

Никто из активистов, до этого, мошенничеством не занимался, и рисковать своей научной карьерой в планы не входило. Поэтому группа распалась сразу же после поездки в город азарта.

Герои выиграли десять тысяч долларов, однако возможности разработанной системы представить довольно сложно. Так аспиранты из группы смогли доказать, что рулетку можно выиграть, если суметь просчитать траекторию шарика на колесе.

Позже достижение ученых осветили на канале History, в программе передачи Breaking Vegas. Активистов вспоминали в книгах о казино и в сериале CSI. В наше время Дойн Фармер – специалист в теории вероятности. Он получил звание профессора в институте Санта Фе.

Достижения не забыты

Недавно группа специалистов в математике, работающие в Корнельском университете, представили труд, доказывающий возможность просчитать результат, с помощью связи траектории и скорости шарика и его положения на рулетке в начале игры. Также стоит учитывать первый дефлектор на пути шарика. Была создана программа, которая прогнозирует результат на основе анализа запуска шарика.

Авторы софта утверждают, что их система даёт преимущество игроку в восемнадцать процентов. Неизвестно подходит ли этот софт ко всем видам рулетки, с любыми размерами шариков или это работает на определенных моделях.

Дойн Фармер, изучив разработки своих последователей, отметил, что его команда использовала схожий алгоритм просчетов, поэтому службы безопасности казино могут быть готовы к опасности.

 

 

Средняя: 5 (1 оценка)
Поделиться в социальных сетях
Вам также стоит прочитать:
Система в рулетке Титаник
Популярная среди игроков система «Титаник» разработана для игры по дюжинам (дюжина в рулетке – ставка на 12 чисел). Нельзя не отметить, что название «говорящее» - так, если надеяться на авось, то Титаник обязательно пойдет ко дну, а вот если действовать грамотно, то из 10 игровых дней удачно можно завершить не менее семи из них.
Стратегия рулетки Дюжина
Суть стратегии «Дюжина» заключается в следующем. Одно или несколько чисел в рулетке могут не выпадать очень продолжительное время, а вот дюжины меняются постоянно – в рулетке есть 1, 2 и 3 дюжины – соответственно, числа от 1 до 12, числа от 13 до 24 и числа от 25 до 36. Выигрыш на дюжине равняется 1 к трем (поставив 1 доллар на 1 дюжину, вы получаете 300 долларов).
Стратегия носит громкое имя – стратегия Джеймса Бонда. Однако, несмотря на такое громкое название, такая стратегия представляет собой очень простую систему ставок, с которой мы разберемся далее.
Система «Даламбер», при правильном ее использовании, делает игру в рулетку плавной, позволяет игроку контролировать ход игрового процесса.
Рулетка - стратегия выигрыша
После того, как вы приняли решение испытать Фортуну в рулетке, вам нужно сразу уяснить момент, согласно которому далеко не все будет зависеть от умений, а только от удачи. Несмотря на всемирную популярность этой игры, никому не удалось разработать стратегию или систему, которая могла бы гарантировать выигрыш. Вы не можете применять любые навыки для того, чтобы превратиться в постоянно и стабильно выигрывающего игрока.